Sihirli PHP call_user_func ve call_user_method

3

Tarih : 18-11-2009 | Yazan : Hüseyin Bora | Kategori : PHP

PHP de kodlarken yapılan kolaylıklardan yararlanmama hatalarından biride requesten gelen parametrelere göre uzayan switch case ve else if yapılarıdır.
Bunu pek çok php betiğinde görürsünüz hatta en sık yapılardan biridir.
Temel amaç $_REQUEST[“page”] gibi bir veriye göre işlemi belirlemektir.

Çoğu PHP’ci bu işlemi şöyle yapar.

$param = $_REQUEST[“param”];

switch ($param) {

case “ekle”:
ekle()

break;

case “sil”:
sil()

break;

case “duzenle”:
duzenle();

break;

default:
listele();
}

Bu switch işlem yapılabilecek parametre sayısına göre uzar gider çoğu zaman benzer şekilde üç case ile bitmez. Bu yaklaşımın diğer bir olumsuz yönü de betiğe yeni bir özellik eklendiğinde switch ifadesine yeni bir case in eklenmesi gerektiğidir.

Örneğimizi call_user_func kullanarak yapalım,listele duzenle,sil fonksiyonlarının daha önceden yazıldığı düşünerek.

function ekle(){
echo " kayıt";
}
function duzenle(){
echo "düzenle";
}
...

Şimdi call_user_func fonksiyonunu kullanalım.

$param = $_REQUEST[“param”];

if(function_exists($param))
call_user_func($param);

else

listele();

kodlarımızın açıklamasını yapacak olursak adres satırından işlem bilgisi param alınınarak bir fonksiyonu işletmek için

Örnek localhost.com?param=ekle

eğer ekle fonksiyonu mevcutsa bu fonksiyonu işletiyoruz eğer paramdan gelen fonksiyon mevcut değilse listele fonksiyonunu çağırıyoruz.

call_user_func bir fonksiyonu call_user_method ise bir sınıfın üye metodunu işletir.
Örneğin ekle,duzenle,sil,listele metotlarının Kayıt sınıfı içerisinde olduğunu varsayalım.

class kayıt{
function save($param){
}
function delete($param){
}
function update($param){
}
function liste($param){
}
}

call_user_method kullanımı

$param = $_REQUEST[“param”];
$kayıt = new Kayıt();

if(method_exists($kayıt,$param))
call_user_method($param, $kayıt)

else

call_user_method(“liste”, $kayıt)

Örnektende anlaşılacağı gibi switch case ifadeleri ile onlarca uzayan giden satırlarla karşılık örnekteki kullanım daha verimlidir. Bu sayede yeni bir işlem eklendiğinde de switch case ifadesindeki gibi bir düzenleme yapmaya ihtiyaçda duyulmaz.

Son olarak php 5.3 den sonrası için call_user_method için uyarı alabilirsiniz php5.3 ve üst versiyonlar için call_user_method nesnel olarak kulanabilirsiniz.

Kullanımı aşağıdaki gibidir.

call_user_func(array(Çalıştırılacak Nesne, Nesnenin Metodu),Parametreler);

Şimdi son örenğimizi nasıl kullanıcaüımıza bakalım

$param = $_REQUEST[“param”];
$kayıt = new Kayıt();

if(method_exists($kayıt,$param))
call_user_func(array($kayıt, $param));

else

call_user_func(array($kayıt,"liste"));
call_user_method
Digg This
Reddit This
Stumble Now!
Buzz This
Vote on DZone
Share on Facebook
Bookmark this on Delicious
Kick It on DotNetKicks.com
Shout it
Share on LinkedIn
Bookmark this on Technorati
Post on Twitter
Google Buzz (aka. Google Reader)

Sihirli PHP __set ve __get metotları

2

Tarih : 18-11-2009 | Yazan : Hüseyin Bora | Kategori : PHP, Yazılım Mimarileri

Bu makalede PHP de edindiğim bazı kolaylık ve deneyimleri aktarmaya çalışacağım
Profesyonel PHP programcılarının çoğu farklı bir dil üzerinde çalışıp PHP ye geçmiş kişiler olarak nitelendirdiğimizde örneğin Java, C# olabilir PHP yine de bu diller gibi düşünmeye başlar hâlbuki PHP tam anlamıyla bir betik dilidir ve benzer neyse yönelimli dillerden ayıran belirgin özellikleri vardır.

Ben ve çalışma arkadaşlarımın PHP üzerinde nesne yönelimli projeler geliştirirken ilk başlardaki PHP üzerindeki acemiliğimizden dolayı bir takım kodları Java da ya C# da yazarcasına geliştirmişiz. Bu günde pek çok PHP programcısının benzer hatalara düştüğünü görüyorum.

PHP’nin NYP yapısı diğer NYP dillerden ayrılan ve programcının işini kolaylaştıran bir yapıya sahip.
Örneğin NYP temellerinden Kılıflama(Encapsulation) bu prensip Java da Set ve Get metotları C# da ise set ve get propertyleri yazılarak gerçekleştirilir. PHP de de Set ve Get yaklaşımı kabul edilebilirse de bu konuda PHP de __get ___set isimlerinde iki sihirli metot tanımlanmıştır. Örneğin bir sınıfın içerisinde 5 adet private üye olsun Get ve Set metotlarını kullanmak istersek sadece Get ve Set için sınıfımız da 10 adet metot bulunması gerekir. PHP nin sihirli metotları ile bu iş basit 2 metot içerisinde halledilebilir.

Örnek

Class urun
{

private $id,$name,$prince,$paytyep,$order;

public function __set($n,$v)
{
$this->$n=$v;
}

public function __get($n)
{

return $this->$n;
}
}

Örnekte de görülebileceği gibi 10 metot ile yapılacak bu iş iki sihirli metot sayesinde basit ve sistem kaynaklarını daha verimli kullanır bir şekilde tasarlanmıştır.

Digg This
Reddit This
Stumble Now!
Buzz This
Vote on DZone
Share on Facebook
Bookmark this on Delicious
Kick It on DotNetKicks.com
Shout it
Share on LinkedIn
Bookmark this on Technorati
Post on Twitter
Google Buzz (aka. Google Reader)

Header Nesnesi İle View Dosyasına Başlık etiketleri eklemek

0

Tarih : 09-11-2009 | Yazan : Hüseyin Bora | Kategori : PHP, PHP Faces

Header nesnesi FacesRenderer sınıfı faces dosyasını ayrıştırken <head> etiketi ile karşılaştığında otomatik olarak bir Header nesnesi oluştur render işleminin sonucunda da bu header nesnesini döndürür. Header nesnesi sayfanın <head> </head> aralığına ekleme yapmak için kullanılır.
Header sınıfının metotları şöyledir

  • addMeta(string name, string content) görüm’e bir meta etiketi ekler
  • addScript(string file) görüm’e file ile belirtilen dosya adı ile script etiketi ekler
  • addLink(string file) görüm’e file ile belirtilen dosya adı ile link etiketi ekler rel=”stylesheet” type=”text/css” niteliklerini kullanır
  • setTitle(string title) sayfa başlığını değiştirir
  • addText(string text)  text parametresini <head> </head> etiketleri arasına ekler.

Örnek

<?php

require_once ("config.php");

import("phpf.controllers.facete");
class Head extends Facete {

public function Head() {

parent::Facete();
$this->render("view.html");
}
function dugmeClicked($e) {
$head =FacesRenderer::getHeader();
$head->setTitle("Butona Tıklayınca Başlğı değiştirdim");
}

public function prerender() {
$head= FacesRenderer::getHeader();
$head->addMeta("description", "PHP Faces MVC Framework");
$head->addMeta("keywords", "PHP,ORM,MVC,AJAX");
$head->addScript("scritp.js");
$head->addLink("style.css");
}
}

Dispatcher::dispatchclass("head");
?>

Görünüm

<html>
<head>
<title></title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
</head>
<body>
<faces>
<@import taglib="phpf.ui.button" prefix="f"/>
<f:button name="dugme" text="Tıkla1" onclick="actionevent"/>
</faces>
</body>
</html>

Header nesnesi

FacesRenderer sınıfı faces dosyasını ayrıştırken <head> etiketi ile karşılaştığında otomatik olarak bir Header nesnesi oluştur render işleminin sonucunda da bu header nesnesini döndürür. Header nesnesi sayfanın <head> </head> aralığına ekleme yapmak için kullanılır.

Header sınıfının metotları şöyledir

  • addMeta(string name, string content) görüm’e bir meta etiketi ekler
  • addScript(string file) görüm’e file ile belirtilen dosya adı ile script etiketi ekler
  • addLink(string file) görüm’e file ile belirtilen dosya adı ile link etiketi ekler rel=”stylesheet” type=”text/css” niteliklerini kullanır
  • setTitle(string title) sayfa başlığını değiştirir
  • addText(string text) text parametresini <head> </head> etiketleri arasına ekler.

Örnek

<?php
require_once ("config.php");
import("phpf.controllers.facete");
class Head extends Facete {
    public function Head() {
        parent::Facete();
        $this->render("view.html");
    }
    function dugmeClicked($e) {
        $head =FacesRenderer::getHeader();
        $head->setTitle("Butona Tıklayınca Başlğı değiştirdim");
    }
    public function prerender() {
        $head= FacesRenderer::getHeader();
        $head->addMeta("description", "PHP Faces MVC Framework");
        $head->addMeta("keywords", "PHP,ORM,MVC,AJAX");
        $head->addScript("scritp.js");
        $head->addLink("style.css");
    }
}
Dispatcher::dispatchclass("head");
?>
 
 

Görünüm

<html>
    <head>
    <title></title>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
</head>
<body>
<faces>
    <@import taglib="phpf.ui.button" prefix="f"/>
    <f:button name="dugme" text="Tıkla1" onclick="actionevent"/>
</faces>
</body>
</html>
Digg This
Reddit This
Stumble Now!
Buzz This
Vote on DZone
Share on Facebook
Bookmark this on Delicious
Kick It on DotNetKicks.com
Shout it
Share on LinkedIn
Bookmark this on Technorati
Post on Twitter
Google Buzz (aka. Google Reader)

Sınıf Kilitlemesi Sınıflar Arası Döngüler

0

Tarih : 04-11-2009 | Yazan : Hüseyin Bora | Kategori : Algoritma, PHP

Sınıf Kilitlemesi Sınıflar Arası Döngüler

Loop deyimleri kullanılmadan sadece iki sınıf kullanarak bir döngü oluşturula bileceğini biliyor muydunuz?  OPP mekanizması yanış kullanıldığında sistemi aşırı yorabilir.

Aşağıdaki iki sınıf kurucu metotlarında bir birlerini örneklerler A sınıfı kurucu metodunda B sınıfını örekler B sınıfı da kurucu metodunda A sınıfını bu sayede sonsuza uzayan bir döngü oluşturulur ve sistemin kilitlenmesine neden olur.

Dikkat aşağıdaki sınıflar sisteminin kilitlenmesine neden olabilir

class A{

var $b;
function A()
{
$this->b = new B();
echo "<br>A";
}
}
Class B{

var $a;
function B()
{
$this->a= new A();
echo "<br>B";
}
}

new A();

Sınıflara static durağan bir üye eklenerek ve sınıflardan birinde if ile kontrol edilerek bu problem aşılabilir. Aşağıda A ve B sınıflarının her birinden 10 ar adet oluşturan örnek

class A
{

static $say=0;

var $b;
function A()
{
A::$say++;
$this->b = new B();
echo "<br>A ".A::$say;
}
}
class B{

var $a;
function B()
{

if(A::$say!=10)
$this->a= new A();
echo "<br>B ".A::$say;
}
}

new A();
Digg This
Reddit This
Stumble Now!
Buzz This
Vote on DZone
Share on Facebook
Bookmark this on Delicious
Kick It on DotNetKicks.com
Shout it
Share on LinkedIn
Bookmark this on Technorati
Post on Twitter
Google Buzz (aka. Google Reader)

Doğrulamalar (Validation)

1

Tarih : 25-09-2009 | Yazan : Hüseyin Bora | Kategori : FDL, PHP Faces

Doğrulama tanımlamaları view(görünün) içerisinde bileşen niteliklerine atama yapılarak sağlanır. Doğrulama sonucları event (olay) nesnesinin niteliğine göre AJAX ya da sayfa post edilerek tarayıcıya gönderilir.

Doğrulama işlemlerinde bileşenlerin 5 niteliği bulunur.

Bunlar

  • validator
  • rule
  • messagefor
  • message
  • success

Validator: bu niteliğe static metodlar barındıran doğrulama sınıfının ismi verilmelidir. io dizininde filtler ve validator isimlerimlerinde hazır iki doğrulama sınıfı bulunmaktadır.

Rule : Validator niteliği ile bildirilen doğrulama sınıfının doğrulma işlemi için kullandığı metodun ismidir. (doğrulama metodu)

Message : Doğrulama işlemin sonucunun (false) yanlış  olması durumunda  verilecek olan uyarı  mesajdır. Örneğin “Hatali email adresi girdiniz ! ”

Success Doğrulama işlemin sonucunun (true) doğru  olması durumunda  verilecek olan mesajdır. . Örneğin “email adresiniz doğrulandı ! ”  Eğer doğrulama mesajı verilmek istenmiyorsa bu nitelik boş bırakılabilir.

Messagefor : message ve success ile belirtilen mesajların hangi bileşende görüntüleneceğidir.

FacesController varsayılan durum da bir doğrulama işleminin sonucu yanlış ise olay metotlarını işletmez . Doğrulama işleminin sonucu yanlış olduğu halde örneğin bir Clicked metodunun işletilmesini istiyorsanız FacesController ın setValidCallBack(boolean); metoduna true değerini vermeniz yeterlidir.

Doğrulama işleminin sonucunun doğru ya da yanlış olduğunu bileşenin isValid metodunun döndürdüğü değere bakarak anlaşılabilir.

Örnek Kullanıcı tarafından girilen e-mail Adresinin doğrulanması.

View görünüm dosyası

<faces>
<@import prefix="f" taglib="phpf.ui.*"/>
<f:form method="post">
E-Mail :<f:textbox
validator="filter"
rule="mail"
success="Mail adresiniz doğrulandı"
message=" Hatali email adresi girdiniz ! "
messagefor="msgbox"
/>
<f:message id="msgbox"/>
</f:form>
</faces>

Doğrulama işlemi sonucu doğru ise  msgbox isimli bileşende success ile belirtilen yanlış ise message ile belirtilen bilgi yer alır.

Filtler sınıfının metotları aşağıdaki gibidir.

  • required
  • mail
  • url
  • ip
  • float
  • int
  • boolean
  • regxp

Validator sınıfının metotları aşağıdaki gibidir.

  • required
  • equals
  • minLength
  • maxLength
  • mail
  • alpha
  • alpha_numeric
  • numeric
  • integer
  • betweenLength
  • between
  • boolean
  • test
Digg This
Reddit This
Stumble Now!
Buzz This
Vote on DZone
Share on Facebook
Bookmark this on Delicious
Kick It on DotNetKicks.com
Shout it
Share on LinkedIn
Bookmark this on Technorati
Post on Twitter
Google Buzz (aka. Google Reader)